Garden of Wandering Souls adalah game roguelike tower defense yang dikembangkan oleh Arsanesia. Dalam game ini, pemain harus menggunakan strategi dengan memanfaatkan kartu dan ubin acak untuk mencegah jiwa-jiwa yang tersesat menjadi hilang selamanya di dunia bernama Astarum.
Story Garden of Wandering Souls
Di dunia Astarum, jiwa-jiwa yang meninggal berkumpul sebelum menuju tujuan akhir mereka. Charon, sang penjaga jiwa, menggunakan makhluk seperti menara yang disebut Daimon untuk melindungi dan mengarahkan jiwa-jiwa melalui jalur berbahaya. Pemain berperan sebagai Charon yang harus memastikan jiwa-jiwa ini tidak kehilangan identitas mereka dan hilang selamanya.
Gameplay Garden of Wandering Souls
Pemain mengatur menara (Daimon) untuk mengarahkan jiwa-jiwa yang tersesat melalui peta yang berbahaya. Setiap permainan menawarkan peta yang dihasilkan secara prosedural, menuntut pemain untuk menyesuaikan strategi mereka. Permadeath menambah ketegangan dan memberikan insentif untuk mencapai peningkatan dan menara baru.
Grafis Garden of Wandering Souls
Grafis Garden of Wandering Souls menggabungkan elemen fantasi gelap dengan estetika yang bergaya dan minimalis. Dunia Astarum digambarkan dengan detail yang kaya, memberikan atmosfer yang indah namun menakutkan. Animasi dan desain visual menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan mendalam.
Fitur Garden of Wandering Souls
Pilihan Taktis Beragam
Strategikan sumber daya dengan baik menggunakan berbagai menara (Daimon) untuk melindungi jiwa-jiwa.
Tantangan Menegangkan dengan Elemen Roguelike
Peta yang dihasilkan secara acak membuat setiap permainan terasa baru dengan permadeath dan sistem progresi yang menambah ketegangan.
Menjadi Kompas untuk Jiwa
Tempatkan menara untuk menarik dan membimbing jiwa-jiwa yang tersesat, membantu mereka menemukan jalan keluar.
Kebun Berliku yang Selalu Berubah
Alami tantangan unik dengan peta yang dihasilkan secara prosedural, memastikan setiap permainan unik.
Panduan Jiwa Pendendam
Beberapa jiwa akan menguji keterampilan strategi dan adaptasi Anda karena mereka lebih sulit dibimbing daripada yang lain.
Rencana dan Adaptasi Menara dan Jalur Anda
Rencanakan pertahanan dengan berbagai menara (Daimon), menggunakan dek kartu acak.
Kegagalan Bukanlah Akhir
Nikmati sensasi permadeath dengan sistem progresi yang memberikan hadiah, seperti menara baru, kemampuan, dan peningkatan.
Beragam Mode Permainan
Setelah menyelesaikan cerita utama, tantang diri Anda lebih lanjut dengan Mode Tantangan Harian.